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白魔導師、ミンウ/Minwu, White Mage

提供: MTG Wiki
Minwu, White Mage / 白魔導師、ミンウ (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
警戒、絆魂
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クレリック(Cleric)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3/3

ライフを得ると、自分のクレリックを+1/+1カウンターで強化する伝説の人間・クレリック。自身も絆魂を持つので自己完結している。

クレリックのタイプ的カードだが、クレリックは内陸の聖別者/Hinterland Sanctifierなどのライフ回復手段と、これと同様にライフ回復で強化される本質の媒介者/Essence Channelerなどを擁し、もともとライフ回復を軸にした戦略が得意なクリーチャー・タイプであるため、ライフ回復軸のデッキで無理なく使用できる。特にライフ回復軸デッキの負けパターンのひとつである、強化される側のクリーチャーをすべて除去されてライフを回復するための小型クレリックしか残っていない、という盤面からでも強く動けるのが特長。

過去の類似カードであるテューンの大天使/Archangel of Thuneと比較すると、回避能力を失ったうえに強化できるのがクレリック限定になったのは大きな弱体化と言える。一方で警戒があるので、ある程度成長していることが前提にはなるものの、攻撃しながらライフを守る力はこちらの方が高い。伝説のクリーチャーである点は基本的にはデメリットだが、例えば同じくFINAL FANTASYに収録されライフ回復戦略が合致するエアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsboroughなど、伝説であることを参照するカードと組み合わせればメリットに変えることが可能。また統率者戦においては、テューンの大天使と異なり統率者に指定できるという強みになる。

登場時のスタンダードでは、ライフ回復軸のデッキにおいて前述の負けパターンをケアするカードとして稀にではあるが使用されることがある。

リミテッドでは基本のマナレシオの低さと相方の確保しづらさがあいまって何とも扱いづらい1枚。クレリックを確保できるコモンは「白魔術士」の杖/White Mage's Staffと「賢者」の賢具/Sage's Noulithsしか存在しない。ライフ回復要員も兼ねた前者はともかく後者はこのカードと特段シナジーするわけでもないため、爆発力を発揮できる状況より単体性能の貧弱さから足を引っ張る状況の方が多いだろう。レア以上まで見るならエアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsboroughやスピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spiraなどライフ回復戦略を支えてくれるクレリックも存在するが、開封比を考えると同時に揃えるのは難しい。エアリスはブースター・ドラフトで比較的ピックしやすいので、席とピック順によっては採用を考えることもあるか、といった程度。

関連カード

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ストーリー

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ミンウ/Minwuは『FFII』の登場人物。パーティメンバーの1人。(イラスト)

魔道士の村ミシディア出身の白魔道士。フィン王国に仕えていたが、帝国の襲撃により壊滅して以降は反乱軍の一員として活動する。序盤に一時的にフリオニール/Firionの仲間になり、非常に高いステータスと多彩な白魔法で活躍。いわゆるお助けキャラであり、慣れたプレイヤーからは主要キャラの育成を目当てに酷使されることになる。

離脱後、故郷・ミシディアの塔に封印されていた究極魔法アルテマを復活させる為に尽力。見事に成功させるも、同時に全ての力を使い果たしてしまい死亡する。

リメイク版では死後の世界で、本編の死者たちが集う追加シナリオに主人公として登場。ちなみにステータスや装備などは本編で退場した際のものがそのまま流用される。

  • 小説版や開発資料などの媒体における表記は「ミン・ウ」。漢字表記は「呉明」で、モデルは中国の兵法家である呉起から。ちなみに、漢字表記の情報はFINAL FANTASY発売後に明かされたもの[1]。

参考

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  1. ↑ @SaGa30kawazu(X/Twitter 2025年10月19日)